由于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的開(kāi)展已經(jīng)進(jìn)入普及期。企業(yè)應(yīng)該選擇做哪一類的APP呢?
原生態(tài)的APP,是工具類和平臺(tái)類的首選。而對(duì)于普通的展示類或服務(wù)類,則能夠挑選Web APP來(lái)實(shí)現(xiàn)。原生態(tài)APP的好處是能夠?qū)崿F(xiàn)更多的基于手機(jī)的功能,比如GPS定位,手機(jī)拍照,手機(jī)的重力感應(yīng)等,并且他能夠自如掌握數(shù)據(jù)和用戶資料信息,但缺點(diǎn)是這類APP開(kāi)發(fā)后推行是一個(gè)難點(diǎn)。因此用原生態(tài)APP作為展示推行品牌或產(chǎn)品的目的就變得不現(xiàn)實(shí)了。它只能作為工具類或平臺(tái)類的挑選。
舉個(gè)列子,假如一個(gè)電商企業(yè)想開(kāi)發(fā)一套簡(jiǎn)單的銷售管理體系,方便業(yè)務(wù)人員和管理人員對(duì)銷售工作進(jìn)行管理,這歸于工具類,主張開(kāi)發(fā)原生態(tài)APP。假如企業(yè)只是想把產(chǎn)品展示出來(lái)或?qū)崿F(xiàn)網(wǎng)上下單,那么主張用Web APP來(lái)實(shí)現(xiàn)就夠了。說(shuō)了這么多,相信大家也對(duì)APP開(kāi)發(fā)有了一定的了解。做APP已經(jīng)是一個(gè)趨勢(shì),主要在于做這個(gè)APP的出發(fā)點(diǎn)是什么,想好了再確定適合企業(yè)情況的app類型。
手機(jī)輸入不如傳統(tǒng)PC鼠標(biāo)加鍵盤輸入這樣靈活,能不讓用戶輸入的地方盡量不要讓用戶輸入,能用選擇代替輸入的地方盡量用選擇代替輸入。
在增加用戶體驗(yàn)方面,以微信為例:在微信android 5.1版本以前,微信在android平臺(tái)上的操作體驗(yàn)就是ios的風(fēng)格,其中種種原因大多由于起初騰訊為微信團(tuán)隊(duì)分配的資源較少,所以微信在ios和android兩個(gè)平臺(tái)用了同一套UI及操作體驗(yàn),但隨著微信的逐漸強(qiáng)大,在微信android 5.1版開(kāi)始就為微信單獨(dú)設(shè)計(jì)了一套適合于android用戶的操作體驗(yàn)的UI方案。因此建議企業(yè)開(kāi)發(fā)android操作體驗(yàn)借鑒google自身的APP;蘋果操作體驗(yàn)參照蘋果內(nèi)置APP及市場(chǎng)中比較熱門的APP。
一般電商開(kāi)發(fā)APP包括以下幾點(diǎn)功能:直接購(gòu)置、新品信息直接推送客戶、商品展示、用戶珍藏、購(gòu)物車、用戶分享、評(píng)價(jià)、商品描繪、后臺(tái)發(fā)布商品信息等。而功能強(qiáng)大的電商平臺(tái)則還包括:集微信商城、支付寶、手機(jī)觸屏版商城、App商城和PC獨(dú)立商城于一體,圓滿交融,同一后臺(tái)統(tǒng)一管理,多商城商品、訂單、會(huì)員數(shù)據(jù)完整云同步,協(xié)助商家快速完成移動(dòng)電商和傳統(tǒng)電商的雙線規(guī)劃。例如商賣通就是這樣一個(gè)強(qiáng)大的電商平臺(tái)。對(duì)于流量分傭、注冊(cè)分傭、訂單分傭多方式推行分傭體系,整合PC端和移動(dòng)端構(gòu)成平面式多渠道推行生態(tài)圈的移動(dòng)電商App十分重要。
企業(yè)應(yīng)該對(duì)本身app的推廣做好推廣策劃,在對(duì)于在APP推廣過(guò)程中的一些突發(fā)事件,一定要有效利用,諸如被某應(yīng)用商店推薦為優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,或者是在微信圈引發(fā)熱潮等。當(dāng)然,作為一款電商APP,僅僅推廣是不足夠的,還需要日常的運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)的目的在于獲取更多的購(gòu)物用戶,即如何在用戶總量不變的情況下提高購(gòu)物用戶的轉(zhuǎn)化率。